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一款改善招聘流程的电子游戏

피터 다뉴
2017년 10월 26일 게시
마지막 업데이트: 2026년 3월 9일

众所周知,我们坚信Secure Code Warrior的游戏化具有吸引开发人员安全地参与编程的力量。这就是我们所做的,到目前为止,结果令人惊叹。但是,使用真正的电子游戏来评估潜在的新员工呢?这是不是太过分了,还是可能是一种有效的做法?

就是这样 Scoutible 正在做的初创公司,我不得不说我对他们的方法很感兴趣。Scoutible 使用电子游戏(不是游戏化评估,而是实际的电子游戏体验)来评估潜在员工,并检查该人员在某些情况下的行为。该游戏在短短的20分钟游戏中捕获了 “数百万个用于衡量候选人各种属性的数据点”,并使用这些数据点来评估候选人在相关工作中的表现。

这里有很多值得喜欢的地方,也有很多值得学习的地方。该产品可以灵活地满足客户的需求,它针对的是许多负责招聘的人很长时间以来都知道的问题。像迈尔斯-布里格斯这样的自我报告的评估是不可靠的。它们允许你 “玩游戏” 系统,或者至少尝试一下,但不完全诚实。在游戏中,你有一个目标,必须适应和解决问题才能实现这个目标。它非常简单,如果它能像Scoutible所说的那样运作,那就很巧妙了。我等不及要听到更多关于它的信息。

游戏与游戏化

Scoutible 的方法对他们的目标受众和用例来说是合理的。在 Secure Code Warrior 的旅程中,我们曾考虑过完整游戏平台或培训中内置的迷你游戏的价值,但最终,这个角度并没有真正为我们的目的增加足够的价值。参加我们安全培训的最终用户知道他们应该学习。

在我们的 Secure Code Warrior 平台中,我们衡量软件开发人员的安全编码技能,同时使用基于游戏的元素来保持他们的参与度。这意味着要记住以下问题:

  • 他们了解最常见的软件安全漏洞吗?
  • 他们能否使用框架特定的安全功能修复常见的安全漏洞?
  • 他们对自己的软件安全技能有信心吗?
  • 他们在安全代码方面的优势和技能差距是什么?

通过设计进行关爱

我能与 Scoutible 的产品建立密切联系还有另一个原因。这不仅对招聘公司有好处,对候选人也有好处。并非所有你会遇到的优秀候选人都擅长面试。对于某些人来说,这不关他们的个性。对于其他人来说,他们可能从未被教过面试的精美艺术,或者他们是新手,这是他们的第一次面试。

这就是我与软件开发人员相似之处的地方。遗憾的是,许多大学课程都不注重安全。有抱负的开发人员被告知 “你将在工作中学习”。他们在离开学校时知道如何让自己的代码正常运行,但他们在不知不觉中却将我们20年或更长时间以来一直在与之抗争的所有相同漏洞永久化。

当开发人员找到这份工作并要求学习安全知识时,他们的时间甚至比在学校时还要少。他们的报酬是为了制作功能强大、有效的软件和许多开发人员安全培训课程... 嗯,它们很无聊。说实话。

如果你能让新老开发者不用真正考虑就关心安全性会怎样?如何让训练变得有趣、引人入胜,甚至有趣,同时还要有效?

这是我们的挑战,就像 Scoutible 一样,它是一个非常真实的挑战。仅仅因为问题非常严重并不意味着解决方案必须平凡无聊。我们已经尝试过了。我们更愿意为我们的解决方案注入一点乐趣、刺激、竞争和参与度。到目前为止,它运行得非常非常好。

我想,如果我们能开发一个感觉像游戏的工具,并结合相应的个性和认知属性的测试,我们就能解决我一直在研究的许多问题。

https://www.inc.com/kevin-j-ryan/scoutible-video-game-reinventing-the-hiring-process.html

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저자
피터 다뉴
2017년 10월 26일 게시

최고 경영자, 회장 겸 공동 설립자

피터 댄히외는 보안 컨설턴트로 12년 이상 경력을 쌓았으며, 조직, 시스템 및 개인의 보안 취약점을 타겟팅하고 평가하는 방법에 대한 공격 기법을 가르치는 SANS의 수석 강사로 8년 이상 활동한 세계적으로 인정받는 보안 전문가입니다. 2016년에는 호주에서 가장 멋진 기술자 중 한 명으로 선정(비즈니스 인사이더)되었고, 올해의 사이버 보안 전문가(AISA - 호주 정보 보안 협회)로 선정되었으며, GSE, CISSP, GCIH, GCFA, GSEC, GPEN, GWAPT, GCIA 자격증을 보유하고 있습니다.

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众所周知,我们坚信Secure Code Warrior的游戏化具有吸引开发人员安全地参与编程的力量。这就是我们所做的,到目前为止,结果令人惊叹。但是,使用真正的电子游戏来评估潜在的新员工呢?这是不是太过分了,还是可能是一种有效的做法?

就是这样 Scoutible 正在做的初创公司,我不得不说我对他们的方法很感兴趣。Scoutible 使用电子游戏(不是游戏化评估,而是实际的电子游戏体验)来评估潜在员工,并检查该人员在某些情况下的行为。该游戏在短短的20分钟游戏中捕获了 “数百万个用于衡量候选人各种属性的数据点”,并使用这些数据点来评估候选人在相关工作中的表现。

这里有很多值得喜欢的地方,也有很多值得学习的地方。该产品可以灵活地满足客户的需求,它针对的是许多负责招聘的人很长时间以来都知道的问题。像迈尔斯-布里格斯这样的自我报告的评估是不可靠的。它们允许你 “玩游戏” 系统,或者至少尝试一下,但不完全诚实。在游戏中,你有一个目标,必须适应和解决问题才能实现这个目标。它非常简单,如果它能像Scoutible所说的那样运作,那就很巧妙了。我等不及要听到更多关于它的信息。

游戏与游戏化

Scoutible 的方法对他们的目标受众和用例来说是合理的。在 Secure Code Warrior 的旅程中,我们曾考虑过完整游戏平台或培训中内置的迷你游戏的价值,但最终,这个角度并没有真正为我们的目的增加足够的价值。参加我们安全培训的最终用户知道他们应该学习。

在我们的 Secure Code Warrior 平台中,我们衡量软件开发人员的安全编码技能,同时使用基于游戏的元素来保持他们的参与度。这意味着要记住以下问题:

  • 他们了解最常见的软件安全漏洞吗?
  • 他们能否使用框架特定的安全功能修复常见的安全漏洞?
  • 他们对自己的软件安全技能有信心吗?
  • 他们在安全代码方面的优势和技能差距是什么?

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我能与 Scoutible 的产品建立密切联系还有另一个原因。这不仅对招聘公司有好处,对候选人也有好处。并非所有你会遇到的优秀候选人都擅长面试。对于某些人来说,这不关他们的个性。对于其他人来说,他们可能从未被教过面试的精美艺术,或者他们是新手,这是他们的第一次面试。

这就是我与软件开发人员相似之处的地方。遗憾的是,许多大学课程都不注重安全。有抱负的开发人员被告知 “你将在工作中学习”。他们在离开学校时知道如何让自己的代码正常运行,但他们在不知不觉中却将我们20年或更长时间以来一直在与之抗争的所有相同漏洞永久化。

当开发人员找到这份工作并要求学习安全知识时,他们的时间甚至比在学校时还要少。他们的报酬是为了制作功能强大、有效的软件和许多开发人员安全培训课程... 嗯,它们很无聊。说实话。

如果你能让新老开发者不用真正考虑就关心安全性会怎样?如何让训练变得有趣、引人入胜,甚至有趣,同时还要有效?

这是我们的挑战,就像 Scoutible 一样,它是一个非常真实的挑战。仅仅因为问题非常严重并不意味着解决方案必须平凡无聊。我们已经尝试过了。我们更愿意为我们的解决方案注入一点乐趣、刺激、竞争和参与度。到目前为止,它运行得非常非常好。

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就是这样 Scoutible 正在做的初创公司,我不得不说我对他们的方法很感兴趣。Scoutible 使用电子游戏(不是游戏化评估,而是实际的电子游戏体验)来评估潜在员工,并检查该人员在某些情况下的行为。该游戏在短短的20分钟游戏中捕获了 “数百万个用于衡量候选人各种属性的数据点”,并使用这些数据点来评估候选人在相关工作中的表现。

这里有很多值得喜欢的地方,也有很多值得学习的地方。该产品可以灵活地满足客户的需求,它针对的是许多负责招聘的人很长时间以来都知道的问题。像迈尔斯-布里格斯这样的自我报告的评估是不可靠的。它们允许你 “玩游戏” 系统,或者至少尝试一下,但不完全诚实。在游戏中,你有一个目标,必须适应和解决问题才能实现这个目标。它非常简单,如果它能像Scoutible所说的那样运作,那就很巧妙了。我等不及要听到更多关于它的信息。

游戏与游戏化

Scoutible 的方法对他们的目标受众和用例来说是合理的。在 Secure Code Warrior 的旅程中,我们曾考虑过完整游戏平台或培训中内置的迷你游戏的价值,但最终,这个角度并没有真正为我们的目的增加足够的价值。参加我们安全培训的最终用户知道他们应该学习。

在我们的 Secure Code Warrior 平台中,我们衡量软件开发人员的安全编码技能,同时使用基于游戏的元素来保持他们的参与度。这意味着要记住以下问题:

  • 他们了解最常见的软件安全漏洞吗?
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  • 他们对自己的软件安全技能有信心吗?
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我能与 Scoutible 的产品建立密切联系还有另一个原因。这不仅对招聘公司有好处,对候选人也有好处。并非所有你会遇到的优秀候选人都擅长面试。对于某些人来说,这不关他们的个性。对于其他人来说,他们可能从未被教过面试的精美艺术,或者他们是新手,这是他们的第一次面试。

这就是我与软件开发人员相似之处的地方。遗憾的是,许多大学课程都不注重安全。有抱负的开发人员被告知 “你将在工作中学习”。他们在离开学校时知道如何让自己的代码正常运行,但他们在不知不觉中却将我们20年或更长时间以来一直在与之抗争的所有相同漏洞永久化。

当开发人员找到这份工作并要求学习安全知识时,他们的时间甚至比在学校时还要少。他们的报酬是为了制作功能强大、有效的软件和许多开发人员安全培训课程... 嗯,它们很无聊。说实话。

如果你能让新老开发者不用真正考虑就关心安全性会怎样?如何让训练变得有趣、引人入胜,甚至有趣,同时还要有效?

这是我们的挑战,就像 Scoutible 一样,它是一个非常真实的挑战。仅仅因为问题非常严重并不意味着解决方案必须平凡无聊。我们已经尝试过了。我们更愿意为我们的解决方案注入一点乐趣、刺激、竞争和参与度。到目前为止,它运行得非常非常好。

我想,如果我们能开发一个感觉像游戏的工具,并结合相应的个性和认知属性的测试,我们就能解决我一直在研究的许多问题。

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  • 他们了解最常见的软件安全漏洞吗?
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这就是我与软件开发人员相似之处的地方。遗憾的是,许多大学课程都不注重安全。有抱负的开发人员被告知 “你将在工作中学习”。他们在离开学校时知道如何让自己的代码正常运行,但他们在不知不觉中却将我们20年或更长时间以来一直在与之抗争的所有相同漏洞永久化。

当开发人员找到这份工作并要求学习安全知识时,他们的时间甚至比在学校时还要少。他们的报酬是为了制作功能强大、有效的软件和许多开发人员安全培训课程... 嗯,它们很无聊。说实话。

如果你能让新老开发者不用真正考虑就关心安全性会怎样?如何让训练变得有趣、引人入胜,甚至有趣,同时还要有效?

这是我们的挑战,就像 Scoutible 一样,它是一个非常真实的挑战。仅仅因为问题非常严重并不意味着解决方案必须平凡无聊。我们已经尝试过了。我们更愿意为我们的解决方案注入一点乐趣、刺激、竞争和参与度。到目前为止,它运行得非常非常好。

我想,如果我们能开发一个感觉像游戏的工具,并结合相应的个性和认知属性的测试,我们就能解决我一直在研究的许多问题。

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