채용 프로세스를 개선하기 위한 비디오 게임

2017년 10월 26일 게시
작성자: 피터 댄히외
사례 연구

채용 프로세스를 개선하기 위한 비디오 게임

2017년 10월 26일 게시
작성자: 피터 댄히외
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우리가 게임화의 힘을 강하게 믿는 것은 비밀이 아닙니다. Secure Code Warrior 개발자가 안전하게 코딩하도록 유도합니다. 그것은 우리가 하는 일이며, 그 결과는 지금까지 놀랍습니다. 그러나 실제 비디오 게임을 사용하여 잠재적 인 신입 사원을 평가하는 것은 어떨까요? 그것은 너무 멀리 단계를 가고, 아니면 아마도 효과적인 관행이 될 수 있습니까?

즉, 시작 스카우트가하고있는것입니다, 나는 그들의 접근 방식에 의해 호기심해요 말을해야합니다. Scoutible은 게임 평가가 아닌 실제 비디오 게임 경험을 사용하여 잠재적 인 고용을 평가하고 특정 상황에서 사람이 어떻게 행동하는지 확인합니다. 이 게임은 게임 플레이의 단지 20 분 동안 "후보자의 다양한 속성을 측정하는 데 사용되는 데이터 포인트의 수백만"을 캡처하고, 후보가 문제의 작업에 대해 어떻게 할 것인지 평가하는 데이터 포인트를 사용합니다.

여기에 좋아할 것이 많고, 많은 것을 배울 수 있습니다. 이 제품은 고객의 요구를 충족할 수 있는 유연성을 가지며, 채용 담당자가 오랫동안 알고 있는 문제를 대상으로 합니다. 자체 보고 assessment 마이어스 브릭스처럼 믿을 수 없습니다. 그들은 당신이 시스템을 "게임"할 수 있습니다, 또는 적어도 시도, 완전히 정직하지 않음으로써. 게임에서는 목표를 가지고 있으며, 그 목표를 달성하기 위해 적응하고 문제가 해결되어야 합니다. 그것은 매우 간단, 그리고 독창적 인 경우 그것은 스카우트 주장으로 작동. 나는 그것에 대해 더 듣고 기다릴 수 없어.

게임 대 게임화

Scoutible의 접근 방식은 대상 대상 및 사용 사례에 적합합니다. 한 지점에서 Secure Code Warrior '의 여행, 우리는 전체 게임 플랫폼의 가치를 고려, 또는 훈련에 내장 된 미니 게임, 하지만 결국 그 각도는 정말 우리의 목적을 위해 충분한 가치를 추가하지 않았다. 우리의 보안 교육을 받는 최종 사용자는 학습해야 한다는 것을 알고 있습니다.

우리의 내면 Secure Code Warrior 게임 기반 요소를 사용하여 소프트웨어 개발자의 안전한 코딩 기술을 측정하여 참여를 유지합니다. 즉, 이러한 질문을 염두에 두는 것을 의미합니다.

  • 가장 일반적인 소프트웨어 보안 약점을 이해하고 있습니까?
  • 프레임워크 특정 보안 기능을 사용하여 일반적인 보안 버그를 해결할 수 있습니까?
  • 그들은 소프트웨어 보안 기술에 대해 확신합니까?
  • 보안 코드 측면에서 그들의 강점과 기술 격차는 무엇입니까?

디자인으로 돌보는

내가 스카우트의 제품과 강하게 관련 될 수있는 또 다른 이유가있다. 채용 회사뿐만 아니라 후보자에게도 이익이 될 뿐만 아니라 이점입니다. 당신이 만날 수있는 모든 강력한 후보가 인터뷰에 능숙하지 는 않습니다. 어떤 사람들에게는 그들의 성격이 아닙니다. 다른 사람들에게는 인터뷰의 미술을 배운 적이 없었을 수도 있고, 아니면 인력에 익숙하지 않을 수도 있고, 이것은 그들의 첫 번째 인터뷰입니다.

여기서 소프트웨어 개발자와 유사합니다. 슬프게도, 그냥 많은 대학 프로그램에서 보안에 초점을 하지 않습니다. 야심 찬 개발자는 "직장에서 배우게 될 것"이라고 말합니다. 그들은 코드를 작동시키는 방법을 알고 학교를 떠나지만, 무의식적으로 우리가 20 년 이상 싸워 온 것과 동일한 취약점을 모두 영속시합니다.

개발자가 그 일을 하고 보안에 대해 알아달라고 요청할 때, 그들은 학교에 있을 때보다 훨씬 적은 시간을 가질 수 있습니다. 기능적이고 효과적인 소프트웨어 및 많은 개발자 보안 교육을 생산하기 위해 지불됩니다. courses ... 글쎄, 그들은 지루합니다. 솔직히 말해서.

개발자가 새롭고 오래된 개발자를 정말로 생각하지 않고 보안에 관심을 가지게 된다면 어떨까요? 교육은 흥미롭고, 매력적이며, 심지어 재미있게 만드는 동시에 여전히 효과적일 수 있습니까?

그건 우리의 도전, 그리고 그냥 스카우트의 처럼, 그것은 매우 진짜 하나. 문제가 믿을 수 없을만큼 심각하다고 해서 솔루션이 평범하고 지루해야 한다는 것을 의미하지는 않습니다. 우리는 이미 그것을 시도했습니다. 우리는 우리의 솔루션에 약간의 재미, 흥분, 경쟁, 참여를 주입하는 것을 선호합니다. 지금까지, 그것은 아주 잘 일했다.

게임처럼 느껴지는 도구를 구축하고 적절한 성격과 인지 속성에 대한 테스트를 통합할 수 있다면 공부했던 많은 문제를 해결할 수 있다고 생각했습니다.

https://www.inc.com/kevin-j-ryan/scoutible-video-game-reinventing-the-hiring-process.html

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저자

피터 다뉴

피터 댄히외는 보안 컨설턴트로 12년 이상 경력을 쌓았으며, 조직, 시스템 및 개인의 보안 취약점을 타겟팅하고 평가하는 방법에 대한 공격 기법을 가르치는 SANS의 수석 강사로 8년 이상 활동한 세계적으로 인정받는 보안 전문가입니다. 2016년에는 호주에서 가장 멋진 기술자 중 한 명으로 선정(비즈니스 인사이더)되었고, 올해의 사이버 보안 전문가(AISA - 호주 정보 보안 협회)로 선정되었으며, GSE, CISSP, GCIH, GCFA, GSEC, GPEN, GWAPT, GCIA 자격증을 보유하고 있습니다.

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채용 프로세스를 개선하기 위한 비디오 게임

2017년 10월 26일 게시
By 피터 댄히외

우리가 게임화의 힘을 강하게 믿는 것은 비밀이 아닙니다. Secure Code Warrior 개발자가 안전하게 코딩하도록 유도합니다. 그것은 우리가 하는 일이며, 그 결과는 지금까지 놀랍습니다. 그러나 실제 비디오 게임을 사용하여 잠재적 인 신입 사원을 평가하는 것은 어떨까요? 그것은 너무 멀리 단계를 가고, 아니면 아마도 효과적인 관행이 될 수 있습니까?

즉, 시작 스카우트가하고있는것입니다, 나는 그들의 접근 방식에 의해 호기심해요 말을해야합니다. Scoutible은 게임 평가가 아닌 실제 비디오 게임 경험을 사용하여 잠재적 인 고용을 평가하고 특정 상황에서 사람이 어떻게 행동하는지 확인합니다. 이 게임은 게임 플레이의 단지 20 분 동안 "후보자의 다양한 속성을 측정하는 데 사용되는 데이터 포인트의 수백만"을 캡처하고, 후보가 문제의 작업에 대해 어떻게 할 것인지 평가하는 데이터 포인트를 사용합니다.

여기에 좋아할 것이 많고, 많은 것을 배울 수 있습니다. 이 제품은 고객의 요구를 충족할 수 있는 유연성을 가지며, 채용 담당자가 오랫동안 알고 있는 문제를 대상으로 합니다. 자체 보고 assessment 마이어스 브릭스처럼 믿을 수 없습니다. 그들은 당신이 시스템을 "게임"할 수 있습니다, 또는 적어도 시도, 완전히 정직하지 않음으로써. 게임에서는 목표를 가지고 있으며, 그 목표를 달성하기 위해 적응하고 문제가 해결되어야 합니다. 그것은 매우 간단, 그리고 독창적 인 경우 그것은 스카우트 주장으로 작동. 나는 그것에 대해 더 듣고 기다릴 수 없어.

게임 대 게임화

Scoutible의 접근 방식은 대상 대상 및 사용 사례에 적합합니다. 한 지점에서 Secure Code Warrior '의 여행, 우리는 전체 게임 플랫폼의 가치를 고려, 또는 훈련에 내장 된 미니 게임, 하지만 결국 그 각도는 정말 우리의 목적을 위해 충분한 가치를 추가하지 않았다. 우리의 보안 교육을 받는 최종 사용자는 학습해야 한다는 것을 알고 있습니다.

우리의 내면 Secure Code Warrior 게임 기반 요소를 사용하여 소프트웨어 개발자의 안전한 코딩 기술을 측정하여 참여를 유지합니다. 즉, 이러한 질문을 염두에 두는 것을 의미합니다.

  • 가장 일반적인 소프트웨어 보안 약점을 이해하고 있습니까?
  • 프레임워크 특정 보안 기능을 사용하여 일반적인 보안 버그를 해결할 수 있습니까?
  • 그들은 소프트웨어 보안 기술에 대해 확신합니까?
  • 보안 코드 측면에서 그들의 강점과 기술 격차는 무엇입니까?

디자인으로 돌보는

내가 스카우트의 제품과 강하게 관련 될 수있는 또 다른 이유가있다. 채용 회사뿐만 아니라 후보자에게도 이익이 될 뿐만 아니라 이점입니다. 당신이 만날 수있는 모든 강력한 후보가 인터뷰에 능숙하지 는 않습니다. 어떤 사람들에게는 그들의 성격이 아닙니다. 다른 사람들에게는 인터뷰의 미술을 배운 적이 없었을 수도 있고, 아니면 인력에 익숙하지 않을 수도 있고, 이것은 그들의 첫 번째 인터뷰입니다.

여기서 소프트웨어 개발자와 유사합니다. 슬프게도, 그냥 많은 대학 프로그램에서 보안에 초점을 하지 않습니다. 야심 찬 개발자는 "직장에서 배우게 될 것"이라고 말합니다. 그들은 코드를 작동시키는 방법을 알고 학교를 떠나지만, 무의식적으로 우리가 20 년 이상 싸워 온 것과 동일한 취약점을 모두 영속시합니다.

개발자가 그 일을 하고 보안에 대해 알아달라고 요청할 때, 그들은 학교에 있을 때보다 훨씬 적은 시간을 가질 수 있습니다. 기능적이고 효과적인 소프트웨어 및 많은 개발자 보안 교육을 생산하기 위해 지불됩니다. courses ... 글쎄, 그들은 지루합니다. 솔직히 말해서.

개발자가 새롭고 오래된 개발자를 정말로 생각하지 않고 보안에 관심을 가지게 된다면 어떨까요? 교육은 흥미롭고, 매력적이며, 심지어 재미있게 만드는 동시에 여전히 효과적일 수 있습니까?

그건 우리의 도전, 그리고 그냥 스카우트의 처럼, 그것은 매우 진짜 하나. 문제가 믿을 수 없을만큼 심각하다고 해서 솔루션이 평범하고 지루해야 한다는 것을 의미하지는 않습니다. 우리는 이미 그것을 시도했습니다. 우리는 우리의 솔루션에 약간의 재미, 흥분, 경쟁, 참여를 주입하는 것을 선호합니다. 지금까지, 그것은 아주 잘 일했다.

게임처럼 느껴지는 도구를 구축하고 적절한 성격과 인지 속성에 대한 테스트를 통합할 수 있다면 공부했던 많은 문제를 해결할 수 있다고 생각했습니다.

https://www.inc.com/kevin-j-ryan/scoutible-video-game-reinventing-the-hiring-process.html

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